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PS4 開箱、外觀介紹

 

 

Sony Playstation 系列遊戲主機都有個共通點,那就是在每一代主機推出3、4年後就會推出改良或升級版,一般上都是讓PS 主機變得更輕薄更養眼也更低功耗的產品,而Sony Playstation 最新一代的遊戲主機 PS4 當然也不例外。那其實距離PS4 Slim 推出時間也要1年了,這個時候入手價格尤其在雙11 和雙12 促銷時更是屢創新低,而我也終於在4年後趕上了 PS4 的行列。

 

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相比起和Slim 同時間發佈並支持4K 分辨率、畫面最高模式等的 PS4 Pro,PS4 Slim 的關注率明顯低了很多,也不知道是否是不太受歡迎 的緣故、價格相對的也降得快,適合像我這樣預算不多的玩家。

目前 PS4 SLIM 基本標配的價格普遍在 RM900 ~ RM1200 之間(以馬來西亞市場、馬幣爲準)、 若是捆綁配套則是 RM1250 ~ RM1490 之間,視乎該 PS4 標配而定,不過這些都只是網購才能夠得到的價格。

若是到實體店購買、價格絕對會比網上看到的來得貴,我就曾試問過、一個基本標配的PS4 不附帶任何遊戲既然還需要RM1350 ,若是以能夠得到的最低價 RM900 來說,足足貴了 RM450。

當然了、網購存在一定的風險,在價格和安全問題之間的取捨就視乎各位玩家了。

 

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Sony PS4 500GB Jet Black 極致黑、基本標配版本,網購價格爲 RM1180(買了一個星期後大促銷 RM999 ==)。

 

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盒子背面有簡單的介紹、中英文兩個語言版本。

 

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雖然是網購、但賣家基本的防衝防撞保護都做得很好,盒子內的PS4 也被一層薄薄的防塵套保護着。

 

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PS4 SLIM 比初代 PS4 更輕更薄、初初拿在手上就能夠感受到PS4 SLIM 的輕薄感,無論是重量還是厚度。PS4 SLIM 也從舊版PS4的亮黑表面變成磨砂手感,再也不用擔心指紋印的問題啦~!

 

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從側面可以很明顯的看到PS4 SLIM 和舊版PS4的厚度差別,不過變得更加輕薄的SLIM 若是想要直立放置建議買個支架,才不會感覺搖搖欲墜的。

至於是要直立還是打橫放,個人更喜歡直立擺放,除了聽說散熱效果會比較好之外、直立擺放更加節省空間。

 

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PS4 SLIM 取消了之前的觸摸電源開關、改成實體按鍵、減少誤觸的情況,電源鍵旁邊則是遊戲光碟退出鍵。

 

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PS4 SLIM 一共有兩個3.0 USB端口、能夠讓USB設備在存取PS4 遊戲內容時速度變得更快,而這兩個USB 端口則分別位於電源鍵的正中間和下方位置,間距頗大。

 

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PS4 SLIM 另外一側則配有LAN 網線、HDMI、AUX 和電源接口,取消了舊版的光纖音頻輸出接口。基本上PS4 SLIM的AUX 接口是爲了連接PS4 的攝像頭而存在、若是想要當作音頻輸出恐怕就要另想辦法了。

PS4 SLIM 音頻輸出爲 HDMI 、所以音頻都會通過HDMI 傳到顯示器/電視上,那怎麼使用耳機、怎麼輸出到外放音響上?不用着急、雖然PS4 SLIM 機身上沒有任何耳機標配的 3.5mm 接口,不過卻巧妙的將該接口放到了PS4 的手柄上,解決了了如PS3 因爲沒有3.5mm 接口只能夠被迫購買SONY PS 那貴嗖嗖的專屬藍牙耳機的麻煩。

 

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相比起上一代主機 PS3 基本標配只有一臺PS3 主機、手柄和電源線,SONY 這一次誠意十足的在PS4 基本標配上附加了更多的配件:PS4 SLIM 主機和DS4 手柄各一臺、電源線、HDMI 線材、USB 充電線和3.5mm單聲道(Mono)耳機,實現了一拿到 PS4 就能夠直接遊戲的概念,不像之前可能還需要另外添購像是 HDMI 線或是耳機等等的配件。

雖然單聲道耳機(只有一個耳筒、附有話筒)和朋友進行聊天對話爲主要實用目的,不過依然還是能夠透過單聲道耳機播放PS4 所有遊戲時的音效、當然只能夠聽見一邊而已就是了。

 

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這是PS4 SLIM 專屬的直立式支架、並包括在PS4 SLIM 配件當作,需要而外購買 / 賣家附送。

 

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完美契合!若是要直立擺放的話還是裝個支架比較穩妥、不用擔心因搖晃而讓PS4 SLIM 跌爛的慘劇發生。

 

 

PS4 SLIM 手柄(DS4)評測

 

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PS4 SLIM 的手柄爲一款專門針對SLIM 版本而設計、和舊版 PS4 的手柄有些許不同、在實質上改良了不少。但我並沒有看過舊版的手柄、所以無法做出對比,單從表面上來看是無太大差異。

SONY PS 系列的手柄在手感上一直都不太招人喜歡,確實和xbox 手柄相比、就算是來到了 DS4、還是差了那麼一點點,不過使用久了後倒也覺得整個遊戲手感很不錯。

不過和 PS3的 DS3手柄相比、DS4 在外觀上有了很大的改進,除了打死都要一致水平的搖桿和經典的△OX 按鍵、DS4 最特別的是加入了一塊觸控面板和外放喇叭、而最讓我驚喜的是加入了3.5mm 耳機接口和 SHARE 功能。

新一代的PS4 手柄按鍵全都改成了磨砂表面、底部更是採用了格紋設計增加握持感、減少了指紋和打滑的問題。

 

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PS4 的SHARE 功能造福了許多沒有“遊戲錄影盒/ 易錄盒” 卻想嘗試當個電玩 youtuber的新手玩家,雖然SHARE 功能和像是 Avermedia(中文:圓剛) 這類的專業錄影盒/實況直播擷取盒來說差了天跟地。

除了只能夠錄製最長一個小時、不能直播和錄製的影片輸出只有720P 之外,對於沒有預算或是想嘗試當個電玩 Youtuber 的玩家來說卻也是個很好的選擇。

而利用 SHARE 功能錄製好影片後也可以直接利用PS4 內建的Share Factory(免費下載)編輯、然後再直接上傳到 YOUTUBE,當然編輯功能稍嫌雞肋。

SHARE 除了能夠錄製影片、也能夠截取遊戲中的截圖,玩家可以多多利用哦!

 

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SONY PS 經典的△ O X 按鍵、這一次用了磨砂處理、不再有指紋煩惱。

 

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Options 按鍵、和之前的Select / Start 鍵有異曲同工之妙,無論是在PS4 主畫面還是遊戲中都可以多加利用。

 

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PS4 手柄除了加入一塊觸控板之外、也加入了Light Bar 指示燈,不過這燈就只是用來浪費電的,不過商家都很有生意頭腦的爲這Light Bar 推出了貼紙周邊、現在就連手柄也是帥度破錶啊~!

 

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PS4 SLIM 手柄 LR 鍵,R2 鍵程短、反饋力度普通,同樣的做了磨砂處理。

 

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個人目前最喜歡PS4 手柄之一的就是這一個【3.5mm耳機接口】,要知道PS3和PS4 上都不曾有過 3.5mm耳機接口、想要用耳機需要用盡各種轉接頭或是直接購買昂貴的Sony PS 藍牙耳機,非常麻煩。

而PS4 雖然在主機上也沒有任何3.5mm 接口、不過卻將該接口放到了更爲方便的 PS4 手柄上,而且實現了不論是語音還是遊戲背景音樂播放,非常非常方便好用!

至於在3.5MM 接口旁的EXT 接口則是能夠接一些手柄的專屬周邊、如實體鍵盤等等。

 

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位於正中間醒目的 PS 鍵、上方的外放喇叭、PS 真不愧爲電玩界美型主機的代表。不過可惜的是那讓人大吐苦水的電池續航力和容易磨破皮的搖桿(蘑菇頭)。

PS4 延續了上一代主機PS3 手柄的內置電池設計、使用Micro USB 直充,不過電池續航力的問題卻一直是重度玩家的噩夢、一般的玩家像我就覺得還好,並沒有很嚴重。

那容易磨破皮的搖桿其實也只要加上個保護套就解決了,保護套形形色色、有美觀有實用的,我自己就偏好上圖中的這一款。

 

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PS4 DS4 和 xbox360 手柄;大家都說DS4 符合亞洲人而xbox手柄符合歐美人的手型、確實,xbox 歷代手柄偏大偏重、而PS 手柄則偏輕偏小。那其實 PS DS4 手柄在手感上已經改進了不少、除了手感較軟的LR扳機鍵和永遠要相對稱的搖桿之外,我不太挑得出什麼毛病。

當然青菜蘿蔔各有所好,我喜歡DS4 內置電池的設計使得整個手柄變得更輕巧時尚、我也喜歡xbox手柄的厚重和按鍵紮實感、更喜歡xbox 那不對稱的搖桿,更加符合人體工學、也提升了手感,不過可惜的是使用兩個AA電池、好像xbox one 手柄也同樣依然是採用AA電池的供電方式,真是.... 什麼年代了啊 ==

 

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xbox360 扳機鍵、手感比DS4 來得好。

 

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雖然說手柄保護套買怎麼樣的都無所謂、不過對搖桿(蘑菇頭)那超多選擇款式的保護套來說,真的會影響在遊戲時的手感和反應速度。上圖第一張xbox360 的搖桿保護套原本是新買要給DS4 的、可是玩了一小段時間卻覺得手感超差、完全沒辦法準確去推搖桿,後來才發現是因爲用習慣了之前的保護套,就是中間有個凹進去而旁邊是凸點的保護套。

這保護套也不是什麼貴貨、而是淘X 上便宜到爛隨處可見的保護套、不過對我來說卻是出乎預料的好手感啊~!由於中間是凹的而周圍是凸起的圓點、所以在推搖桿時手指只要輕推旁邊的凸點、非常直覺也不會打滑或是有推不動搖桿的情況!

 

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總結:PS4 不愧爲一臺專業的電玩主機、雖然也擁有其他像是影音播放和遊覽網站功能,不過可以很明顯的看出PS4 依然是一款以遊戲爲主要目的主機。像現在什麼都是網絡、網絡、網絡的時代,電玩和網絡一樣息息相關,無論是聯機對戰還是數字版遊戲、若想要有在遊戲時擁有更好的體驗就需要網絡。但這樣的網絡時代對於某些地區網絡較慢的人來說是比較頭痛的,PS4 一個遊戲或是更新包動輒幾十GB 、聯機對戰更需要穩定的網絡速度。

而PS4 作爲一款專業電玩主機,雖然同樣推廣網絡功能、但在遊戲時卻不需要聯網認證(無論是數字版還是實體版),直接將遊戲光碟放入、等個十秒左右安裝時間即可直接進入遊戲遊玩,更新包什麼的下不下載都不會影響遊戲。這一點是非常讚的、畢竟網絡都會有異常的時候,若是像 xbox one 那樣每一次玩遊戲都必須聯網認證或是更新系統才能進入遊戲,那網絡異常的時候不是在短時間內都無法遊戲了嗎?

那樣確實會蠻破壞心情的。所以個人對於PS4 着重在【遊戲】這一塊的體驗感受非常好、做到了遊戲 “即插即玩” 的便捷,想玩就玩、不受網絡的限制。

 

無可否認的PS4 手柄手感和電池續航力雖然是個軟肋,但豐富的獨佔大作遊戲、直覺的主機操作、更人性化的系統體驗,都是讓PS4 將其他遊戲主機遠遠拋離的原因吧!

 

 

 

 

 

 

 

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