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《俠義豪情傳—禁菸風雲》這款遊戲就像仙劍奇俠傳1一樣歷史悠久,

我還記得這是在我小學的時候所接觸到的其中一款當年DOS版的電腦遊戲。

當時看見對於當時來說是多麼清晰的畫面可以說是感動到淚流滿面,

而今時隔那麼多年、又再次重溫一次這款好遊戲!

 

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十多年前的電腦遊戲畫面、以3D立體動畫的中文RPG遊戲在當年可是最棒的遊戲體驗。

而像這類型的武俠遊戲一直都是玩家所喜歡的,比如說當個正義又武藝超羣的大俠什麼的,

但這類型的遊戲最着重的還是在於故事內容,只要劇情精彩、再老的遊戲都還是經典。

 

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而這一款遊戲故事背景設定在大清朝道光年間、以歷史上著名的林則徐虎門銷煙爲題材,

而遊戲主角—徐水恩將會擔任林則徐的左右手、和他一起禁止鴉片的蔓延,繼而引發一連串的江湖恩怨情仇!(老橋段)

 

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個人很喜歡這類型的遊戲在和NPC對話時在左上或右上角處有NPC的人頭特寫,除了可以加深我對遊戲人物的印象之外,

更讓玩家可以更加投入在遊戲之中。

 

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雖然《俠義豪情傳之禁菸風雲》是一款老古董的遊戲、但在製作細節方面卻一點都不馬虎。

雖然不多、但在劇情安排下玩家可以到鴉片煙館去“砸場子”,看到四分五裂的大煙牀榻就感覺超爽

其他像是中毒後吐血的場景也做得很不錯,可以感受到當時製作團隊的用心。

 

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RPG中文武俠遊戲類型除了扣人心絃的故事劇情之外,還有很重要的一點——那就是背景音樂。

不同的場合以不同的音樂襯托出當時遊戲中的緊張或是逍遙或是淡淡鄉愁的意境,

我個人就非常喜歡淡淡的武俠曲風,讓人整個投入在遊戲的節奏當中。

 

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而遊戲戰鬥模式很簡單:即時回合制(不知道有沒有說錯)。

每回合前進的步伐數會隨着等級提升而增加,一開始會覺得戰鬥很困難、但逐漸提升等級後就會越來越得心應手咯!

尤其是在遊戲中後期會有一個人對上6、7個敵人的戰鬥場面,這時候適時的移動步伐會讓戰鬥變得更加簡單。

右下角是主角的狀態條:紅色爲生命(HP)、藍色爲技能(MP)。

 

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這款遊戲的迷宮機關或是解謎元素並不多、就算有也屬於簡單的類型,並不會影響遊戲進度。

反倒是這類型的老遊戲通常有個通病——難以觸發劇情。

沒錯,遊戲內並不會明確的指示你現在該到哪裏去是你該去見誰,通常在結束上一段劇情後當下會不清楚該往哪裏去,

就只能在自己到處轉轉或是和每一個NPC對話後,才會觸發下一段的故事劇情。

當然,看攻略就能省去很多時間、但也少了遊戲該有的趣味。

 

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另外要提一提的是在這款遊戲中玩家必須勤奮的練功升等,才能在所有的戰鬥中勝利。

戰鬥系統還蠻嚴苛的、玩家常常會需要一個人對付8~9個的敵人,

如果武功等級沒有練好、前路可是會困難重重啊!

 

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這款遊戲的BUG 和卡關問題還真的不是普通的多,多到就算看着攻略還是依然出現卡關的現象。

如果稍沒耐心基本上就是爛尾的節奏、能夠破關真的是屬於大俠等級了!

 

   

  

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    Gin90 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()