《仙劍客棧》是一款打着“仙劍” 旗幟的模擬經營類遊戲作品、而當中更是以“仙劍奇俠傳一” 爲遊戲背景,
並於2001年推出。這樣算起來這是一款已有十五年歷史的作品、但這款遊戲的畫風其實還不賴,非常有當年李逍遙被羅剎鬼婆嬸嬸用鍋鏟給敲醒的客棧的感覺。
可以說這是一款“仙劍系列”作品、但卻又和正傳遊戲沒有什麼關聯,純粹是一款以“仙劍”爲背景的模擬經營類遊戲。
玩家在遊戲中的身份爲客棧經營者、需要爲來住宿或是吃飯的顧客服務,從安排客房住宿到端盤上菜都由玩家一手包辦。
雖然看似簡單的經營遊戲、但其實也包括了人物養成、戀愛養成、迷宮等各種各樣的系統,絕對能夠讓人玩得大呼過癮。
除了日常的斟茶倒水之外、遊戲中需要到各個迷宮去收集不同的食材、迷宮地圖、裝備和7大靈珠等等。
雖然說並不是強制性的、但像是一些食材都必須在迷宮中採集得到,如果缺乏食材那該到菜式就會無法上桌咯~!
而遊戲中這些種種的因素都會直接影響到最後的隱藏結局部分。
《仙劍客棧》一共分爲12個月的劇情故事、每個月的天數爲15天,而在每個月中都會有所謂的“踢館者”出現,這就是仙劍客棧中的“戰鬥系統” 部分。
說是戰鬥、但其實很簡單,只要用食材將左手邊的空格填滿就算勝利、而中間的調味料、火候和鍋鏟則是收集到一定數量後可以回覆自身生命裏或是攻擊對方。
勝利者除了可以贏得“聲望” , 也可以得到新菜譜和新廚具哦~!
戀愛養成的部分可以做的其實也不多、不外乎就是送送禮物、得空時除外約個會之類的(一次只能帶一個人),
而在各女主角的房間中可以看見她們的各類數值、包括對菜式的熟練度、經驗體力、愛情度等等。
《仙劍客棧》雖然是一款小衆遊戲作品、但裏頭畫風和細節處一點都不馬虎、 從客棧客房、大廳到廚房修繕處都設計得唯妙唯俏。
經營客棧的最終目的當然是將原本破舊不堪的客棧升級成城鎮裏最豪華最火紅的客棧啦~ 而這也是各位玩家的目標,
如何善用資金變成五星級客棧、也是遊戲的有趣之處。
《仙劍客棧》有非常多不同的結局、當然這些結局取決於玩家在遊戲時的表現,只有盡力將客棧發展起來、收集全部的菜式、和女主角間感情融洽等等,
才不會倒頭來發現原來那一年中的所有回憶只是南柯一夢。
仙劍客棧 WIN7 不死機、不重複同一天版本 ——
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